La G-Night 2025 volvió a llevar a las calles y plazas de Galicia la ciencia y la creatividad para celebrar y llenar de luz la Noite das Persoas Investigadoras. Esta iniciativa, que llega a su quinta edición, se desarrolla de manera simultánea en todo el planeta apara sacar la investigación de los laboratorios y acercarla a la ciudadanía, de tal forma que tanto los más pequeños como las personas adultas puedan conocer, de una manera lúdica, entretenida y sobre todo interactiva, el impacto real que la actividad científica y tecnológica tiene en la sociedad.
En Galicia la programación implicó a más de una docena de instituciones bajo la coordinación de la Universidade de Vigo y comprendió 200 propuestas desperdigadas por calles, museos, organismos de I+D y bares de las siete principales ciudades de Galicia durante la tarde y la noche del viernes 26 de septiembre. Además de la UVigo, en la G-Night en Galicia están implicadas las universidades de Santiago y Coruña, varios institutos del CSIC (Iegps, IEO, MBG, IIM e incipit), centros oceanográficos de Vigo y A Coruña del Instituto Español de Oceanografía y otros centros de investigación gallegos de como el Inibic, IDIS, CITMAga, Cesga y Ecobas. G-Night se desarrolla como un evento asociado a un proyecto europeo, empleando los recursos propios de las entidades implicadas y con el apoyo de la Xunta de Galicia a través de Gain, Axencia Galega de Innovación dependiente de la Consellería de Educación, Ciencia, Universidades e Formación Profesional. El Consello Social también colaboró con el evento.
La noche de la ciencia en Vigo…
Donde más se evidenció el vínculo entre ciencia y ciudadanía fue en Vigo. La plaza del Berbés y el edificio Redeiras fueron el epicentro de la G-Night con la celebración de la tradicional feria científica, en esta ocasión con una treintena de talleres para todas las edades. El hilo conductor de la jornada fue la creatividad y su relación con el conocimiento científico, bajo el lema Conciencias creativas.
A partir de las 5 de la tarde fueron muchas las familias que se acercaron la esta zona de la ciudad para conocer, de una manera interactiva, lúdica y próxima, diferentes líneas de trabajo que desarrollan los grupos de investigación. Fue el personal investigador el encargado de guiar los talleres, las charlas y los experimentos pensados para público de todas las edades. Entre otras temáticas, se pudo conocer la evolución molecular de los virus, el comportamiento de los materiales, diferentes aspectos relacionados con el cambio climático o con la investigación aeroespacial, etc. También se trabajó sobre subprodutos agroalimentarios a base de insectos, cosmética natural, la robótica, los ecosistemas de las playas y de los ríos, las múltiples aplicaciones de la inteligencia artificial, los microplásticos o los nuevos materiales.
Todas estas actividades en la ciudad olívica contaron con el apoyo del Concello de Vigo y de la Xunta de Galicia y con la financiación del Consello Social.
… y en Ourense y Pontevedra
En el campus de Ourense la G-Night 2025 contó con dos actividades. La primera fue la celebración en la Facultade de Historia de tres talleres sobre lenguas de la Antigüedad. Las personas inscritas se pusieron en la piel de escribas egipcios, micénicos y romanos y realizaron escritura sobre papiro y ofrendas a los dioses sobre pequeñas tablas de arcilla. La segunda actividad fue Ciencia en el bar: un museo virtual para reflexionar sobre a justicia social y tuvo lugar en el Café & Pop Torgal. A través de imágenes conectadas con conceptos, el público trabajó con el personal investigador la comprensión crítica y el diálogo alrededor de valores como la igualdad, la diversidad y la lucha contra la discriminación.
El campus de Pontevedra también se sumó la esta edición de la G-Night y lo hizo con la figura de Castelao cómo protagonista de la tarde de este viernes. Una caminata promovida con la colaboración del Concello, llevó a más de una veintena de personas a recorrer diferentes lugares de la ciudad que tuvieron alguna significación en la vida y en la obra de Castelao. La ruta se completó en el Museo de Pontevedra con una ponencia sobre a obra gráfica de Castelao y la representación de la explotación animal en su obra. La programación de la G-Night en la ciudad continuó con un escape room organizado por la Misión Biolóxica de Galicia (CSIC), una actividad que combinó conocimiento científico y juego colaborativo y que permitió ahondar en los efectos del cambio climático a través de una serie de enigmas.